Top.Mail.Ru
\n

А что, если… нарисовать время?

Пещера Шове и гипотеза палеолитической анимации
Коротко.
На стене пещеры Шове бежит бизон, у которого восемь ног. Можно счесть это ошибкой, а можно, как археолог Марк Азема, увидеть в лишних ногах несколько мгновений бега, наложенных на один контур. Это гипотеза, а не доказанный «первый мультфильм», но вопрос она задаёт очень художнический: сколько времени помещается в один рисунок?
Бегущий бизон с наложенными положениями ног на стене пещеры Шове
003
Пещера Шове, Франция
Бегущий бизон с наложенными положениями ног
Около 36 000 лет назад · рисунок на стене
Файл предоставлен Марией Щедриной · автор фотографии не установлен
Как это было

Пещеру Шове-Пон-д’Арк нашли в 1994 году, и она до сих пор путает все привычные представления о «первобытном» рисунке. Почти все датированные чёрные рисунки относятся к первой фазе, когда сюда приходили люди, - примерно 37 000-33 500 лет назад, так что честнее всего говорить «около 36 000 лет назад».

Художники Шове работали со стеной как с соавтором. Они соскабливали поверхность до светлого, растушёвывали уголь рукой, брали в дело выпуклости камня - и тело зверя получало объём ещё до того, как на него падал свет.

А в Алькове львов бежит бизон, у которого ног восемь. Ошибка? Неуверенная рука, которая поправляла сама себя? Марк Азема, археолог и режиссёр документального кино, увидел другое: последовательные положения ног во время бега, наложенные на один контур. Вместе с Флораном Ривером он описал этот приём как разложение движения на фазы в статьях 2012 и 2013 годов.

Как это могло работать? Огонь жирового светильника или факела двигался вдоль стены, и линии то выступали из темноты, то пропадали. Азема предположил, что зритель видел не восемь ног сразу, а бег. Проверить, чего хотел художник 36 000 лет назад, мы не можем, и тут важно не дописывать за него. Но то, что кто-то искал способ вместить несколько мгновений в одну плоскость, видно и без громкого слова «кино».
«Эта графическая игра, должно быть, раскрывалась во всю силу, когда свет жирового светильника или факела двигали вдоль скальной стены». - Марк Азема и Флоран Ривер, 2013, перевод редакции с французского
Почему это сработало
Глаз сам собирает разрозненные положения в одно движение: повтор со сдвигом мы читаем не как ошибку, а как скорость - примерно как след за летящим мячом в комиксе. Неровная стена и живой огонь могли этот эффект усиливать, но это уже реконструкция, а не свидетельство. И, по-моему, главное тут - сам ход мысли: работа начинается с эксперимента и вопроса «А что, если…?». А что, если лишние ноги не стирать, а оставить все сразу?
Что было дальше
Гипотеза стала широко известна после фильма Вернера Херцога «Пещера забытых снов» и статьи Азема и Ривера в журнале Antiquity. Доказать замысел мастеров Шове невозможно, и споры продолжаются. Зато то, что подвижный свет меняет чтение палеолитических изображений, исследователи с тех пор проверяли и на других находках.
А у меня…

Когда мы на курсе #надожехудожки про движение разбирали «Динамизм собаки на поводке» Джакомо Баллы 1912 года, мы вместе с участниками удивлялись: сто с лишним лет назад художники решили сделать движение на холсте буквальным - просто повторили лапы, ноги и поводок.

А теперь я смотрю на восьминогого бизона из Шове и думаю: вот оно как! Получается, это движение буквально вышло из пещеры. И, наверное, в искусстве вообще мало что возникает совсем из ничего. Все мы стоим на чьих-то плечах, иногда настолько древних, что даже не знаем об этом. И не надо этого стесняться.
Реплика пещеры Шове 2, панно львов: львы преследуют бизонов. Фото Claude Valette, 2016
Панно львов, правая часть: львы преследуют бизонов. Реплика пещеры Шове 2. Фото: Claude Valette, 2016. CC BY-SA 4.0.
Попробуйте сами

1. Скомкайте лист крафтовой бумаги и расправьте его - пусть у «стены» будет рельеф.
2. Углём нарисуйте общий контур бегущего зверя, не заботясь о деталях.
3. Добавьте ноги ещё в двух положениях шага, одну фазу сделайте заметно светлее.
4. Погасите свет и медленно ведите фонарик телефона вдоль листа сбоку.
5. Для сравнения нарисуйте того же зверя с четырьмя ногами и посветите так же.

Покажите, что получилось, в канале #надожехудожка.
Если хочется глубже
Как ритм, повтор и направление заставляют неподвижную плоскость двигаться, мы разбираем в курсе «Движуха на плоскости».
Ролик 003
Смотреть: YouTube Shorts · Instagram Reels · VK Клипы · TikTok
Источники

1. Marc Azéma, Florent Rivère. «Animation in Palaeolithic art: a pre-echo of cinema». Antiquity 86, 2012. https://doi.org/10.1017/S0003598X00062785
2. Marc Azéma, Florent Rivère. «Animation in Paleolithic Art: Recent Observations». Palethnologie, 5, 2013. https://doi.org/10.4000/palethnologie.2094
3. Anita Quiles et al. «A high-precision chronological model for the decorated Upper Paleolithic cave of Chauvet-Pont d’Arc». PNAS, 2016. https://doi.org/10.1073/pnas.1523158113
4. Ministère de la Culture. Grotte Chauvet-Pont d’Arc. https://archeologie.culture.gouv.fr/chauvet/en
5. UNESCO. Decorated Cave of Pont d’Arc. https://whc.unesco.org/en/list/1426/

Проверено: 06.10.2026. Цитата сверена по PDF статьи Palethnologie, с. 7.
#надожехудожка - сообщество для всех, кто стремится к творческой свободе. Новое открытие - каждую неделю, в нашем Telegram-канале.
Письмо с открытием

Раз в месяц я присылаю письмо с арт-открытиями из сериала «А что, если...» - раньше, чем они появятся на сайте и в соцсетях. К каждому - что из этого можно забрать в свой рисунок. А ещё виртуальные походы на выставки и промокоды, которые бывают только у подписчиков.

На письмо можно просто ответить - оно придёт ко мне.

Одно письмо в месяц. Отписаться можно в один клик.